Documento sintesi obiettivi Corso

Corso:
ISDR/03 Tecniche di Rappresentazione e Comunicazione del Progetto II

Anno:
2024/2025

Docente:
Luca Trombin

Assistente:
Luca Ferigo

Luca Trombin

ISDR/03 Tecniche di rappresentazione e Comunicazione del Progetto Responsabile Poplab

Luca Ferigo

ISDR/03 Tecniche Di Rappresentazione E Comunicazione Del Progetto

Lista degli argomenti trattati:

Il corso approfondisce le tecniche di rappresentazione e analisi del progetto virtuale, ampliando le competenze acquisite nel primo anno. Gli studenti studieranno in dettaglio ogni componente di un prodotto, non solo dal punto di vista dimensionale, ma anche nelle interazioni tra elementi fissi e mobili. Verranno trattati metodi avanzati di modellazione di superfici complesse, gestione degli assiemi e vincoli di movimento. Saranno utilizzati software specifici come Rhinoceros e Fusion 360 per la modellazione parametrica e la simulazione dei processi produttivi, con un focus particolare sulla prototipazione e sulla stampa 3D.

Obiettivi formativi specifici del corso:

Il corso ha l’obiettivo di rendere gli studenti autonomi nella traduzione di un oggetto complesso in un modello digitale dettagliato, comprensivo di ogni singolo componente e delle sue interazioni. Alla fine del percorso, gli studenti saranno in grado di generare disegni tecnici accurati, esplosi di assiemi e distinte componenti. Acquisiranno inoltre la capacità di valutare i limiti e le potenzialità dei software di modellazione, scegliendo di volta in volta gli strumenti più idonei per ciascun progetto.

Modalità di erogazione della didattica:

Le lezioni combinano momenti teorici con esercitazioni pratiche, incentrate sull’uso avanzato dei software trattati. Il percorso didattico prevede attività individuali e di gruppo per la realizzazione di progetti progressivamente più complessi, con revisioni periodiche per stimolare il confronto e l’autovalutazione.

Modalità d’esame/valutazione:

L’esame finale consisterà in una prova pratica svolta durante l’ultima lezione, in cui gli studenti dovranno applicare le competenze acquisite per la modellazione di un prodotto complesso. Il voto finale sarà determinato dalla qualità dell’elaborato, dalle esercitazioni svolte durante il corso e dalla capacità di gestire il flusso di lavoro digitale in maniera efficiente.

Biblioografia Fondamentale

  • Casale, A., & Valenti, M. (2020). Architettura delle superfici piegate: Le geometrie che muovono gli origami. Maggioli.
  • Tedeschi, A. (2014). AAD Algorithms-Aided Design: Parametric Strategies Using Grasshopper. Edizioni Le Penseur.
  • McNeel, R. (2023). Rhino 3D Official Guide. McNeel Press.
  • Autodesk. (2023). Fusion 360: Design and Manufacturing Guide. Autodesk Press.
  • McNeel Wiki: https://wiki.mcneel.com/it/rhino/6/trainingguides/en
  • Autodesk Learning Hub: https://www.autodesk.com/learn/ondemand/collection/self-paced-learning-for-fusion