Documento sintesi obiettivi Corso

Corso:
ISDR/01 Analisi e Rappresentazione della Forma e del Progetto

Anno:
2024/2025

Docente:
Giulio Simeone

Giulio Simeone

ISDR/01 Analisi e rappresentazione della forma e del progetto

Lista degli argomenti trattati:

Il corso introduce gli studenti alle tecniche fondamentali di rappresentazione grafica nel design, con un focus specifico sulle metodologie di analisi e rappresentazione della forma. La formazione è strutturata per garantire la comprensione e l’applicazione della prospettiva intuitiva, delle proporzioni e della gestione dei volumi nello spazio. L’approccio didattico prevede l’uso di strumenti tradizionali per la costruzione del disegno e di supporti digitali per lo sviluppo della colorazione, favorendo un apprendimento progressivo e integrato. Le esercitazioni pratiche consentiranno agli studenti di affinare la capacità di tradurre concetti progettuali in rappresentazioni visive chiare ed efficaci.

Obiettivi formativi specifici del corso:

Il corso si propone di fornire agli studenti le basi teoriche e pratiche per sviluppare una rappresentazione accurata e consapevole delle forme. Al termine del percorso, gli studenti saranno in grado di applicare correttamente le tecniche prospettiche, gestire la costruzione volumetrica e migliorare la resa grafica attraverso strumenti sia analogici che digitali. L’insegnamento mira inoltre a potenziare le capacità di osservazione e sintesi, essenziali per la comprensione della tridimensionalità nel design.

Modalità di erogazione della didattica:

L’insegnamento prevede lezioni teoriche affiancate da esercitazioni pratiche, con momenti di verifica individuale e collettiva. Gli studenti lavoreranno su esercizi progressivi, sviluppando abilità nel disegno prospettico, nella costruzione volumetrica e nella colorazione digitale. La didattica si articolerà in momenti di correzione collettiva, sperimentazione pratica e assegnazione di esercizi da svolgere autonomamente. L’utilizzo di strumenti classici e digitali consentirà agli studenti di esplorare le potenzialità della rappresentazione applicata al progetto di design.

Modalità d’esame/valutazione:

La valutazione finale sarà determinata dalla media dei risultati ottenuti nelle consegne previste e da un test finale. Il 70% del voto sarà attribuito sulla base della qualità degli elaborati prodotti durante il corso, mentre il 30% sarà determinato dalla prova pratica finale della durata di quattro ore. Saranno valutate la precisione tecnica, la coerenza della rappresentazione e la capacità di applicare i principi della costruzione prospettica e della colorazione digitale.

Bibliografia

  • Robertson, S., & Bertling, T. (2013). How to Draw: Drawing and Sketching Objects and Environments from Your Imagination. Design Studio Press.
  • Robertson, S., & Bertling, T. (2014). How to Render: The Fundamentals of Light, Shadow and Reflectivity. Design Studio Press.
  • Eissen, K., & Steur, R. (2007). Sketching: The Basics. BIS Publishers.
  • Eissen, K., & Steur, R. (2011). Sketching: Drawing Techniques for Product Designers. BIS Publishers.
  • Olofsson, E., & Sjölen, K. (2007). Design Sketching. KEEOS Design Books.
  • Sjölen, K., & Macdonald, A. (2016). Learning Curves: An Inspiring Guide to Sketching Techniques for Product Designers. BIS Publishers.